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Solution Complète

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Jeux

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par  Zaydie -

Falaise de Gaëa / Cratère Nord

Éléments : Javelot, Ruban, Élixir, Bracelet feu, Mégalixir, Source de rapidité, Super épée, Super potion, Éther, Poing de Kaiser, Anneau poison
Materias : Neo Bahamut, Turbo MP

À partir de la cabane d'Holzoff, partez au nord. Vous arrivez au pied d'une falaise immense. Pendant toute la durée de l'escalade, pensez à vous réchauffer (bouton carré) car si vous atteignez 27 °C ou moins vous vous évanouissez et retournez à la cabane d'Holzoff ! Attention car vous ne pouvez vous réchauffer que sur les corniches et pas pendant que vous grimpez. Il faut appuyer très vite sur le bouton pour que cela fonctionne. Les drapeaux rouges indiquent des points de départ pour grimper. Montez jusqu'à la prochaine corniche et ainsi de suite. Une fois dans la grotte passez sous les deux arches jusqu'à la salle suivante. Sortez par le sud. Partez vers l'est puis le nord jusqu'au coffre (Javelot). Revenez un peu sur vos pas et placez-vous au sud-est de la salle : si vous continuez à marcher vers l'est vous traversez le mur ! Vous trouvez un coffre avec un Ruban. Prenez la sortie au nord-ouest de la salle. Traversez le pont et allez au nord-ouest pour vous retrouver sur le niveau supérieur. Ici se trouve un rocher que vous examinez. Poussez-le et il dégagera le passage ! Revenez jusqu'à la seconde salle de la grotte et allez au sud. Il vaut mieux appuyer sur Select pour voir où vous êtes. Vous sortez au deuxième niveau et partez vers le nord-est. Sortez de la salle suivante par l'est. Vous revoilà dehors. Montez jusqu'à l'intersection et continuez à monter. Sur la corniche réchauffez-vous et montez. Prenez à droite quand on vous donne le choix. Montez jusqu'à la prochaine corniche. Ici montez à gauche près du drapeau et vous atteindrez la caverne suivante. À l'intérieur vous trouvez un coffre à droite (Élixir) et un point d'enregistrement au nord. Stilva vous permet d'apprendre Souffle magie et Trine. Sortez au nord-est. Allez au nord puis contournez les rochers et revenez vers le sud. Vous vous trouvez au premier niveau de la grotte. Un coffre est à droite (Bracelet feu). Vous allez maintenant affronter des monstres qui ressemblent à des stalactites (et d'autres monstres aussi) qui bouchent le passage.

. : : Glaçon : : .
Niveau : 30HP : 3 000MP : 300Glace x (- 1), Feu x 2, Terre x 2, Gravité x 2

. : : Tête de démon : : .
Niveau : 28HP : 740MP : 45

. : : Tête de démon : : .
Niveau : 28HP : 740MP : 45

. : : Tête de démon : : .
Niveau : 28HP : 740MP : 45
Les Têtes de démon sont très énervantes car elles peuvent rendre muets vos personnages (plus de magie !) et leur absorber des HP. Ces monstres ne sont cependant vraiment pas difficiles, surtout avec une bonne invocation comme Alexandre ou Bahamut.
Récompense : Canine de vampire (probabilité de 14 % pour chaque Tête de démon)

Après chaque bataille vous aurez le choix entre sauter vers le bas ou continuer. Si vous continuez vous atteindrez le coffre à l'ouest (Mégalixir) et pourrez traverser la salle du bas en ayant fait un pont avec les Glaçons. Une fois parvenu au coffre à l'ouest revenez à l'entrée de cette grotte, approchez-vous du bord et sautez ! Allez sauvegarder et dirigez-vous vers le coffre (Source de rapidité) et sortez vers le sud en passant sur les plates-formes de glace. Dehors, ramassez la Super épée dans le coffre, partez au nord, contournez, et revenez au sud. Partez au sud dans la salle. Vous revoilà à faire de l'escalade ! Accrochez-vous et partez à droite. Continuez à droite quand vous avez le choix. Allez vers la droite puis quand vous avez un nouveau choix, vers le haut. Continuez comme cela jusqu'à atteindre la dernière grotte. Utilisez le point d'enregistrement. En examinant la matière phosphorescente à côté de ce point d'enregistrement vos HP et MP seront restaurés ! C'est un bon endroit pour faire le point sur vos personnages et leur équipement. Les combats aléatoires dans cette zone rapportent de bons objets comme par exemple les Bracelets dragon ou les TentaculesM.. Vous pouvez aussi apprendre ici le talent de l'ennemi Haleine aigre grâce à Malboro dans les corniches. Dans la salle suivante vous apercevez une personne encapuchonnée. Deux boss surgissent quand vous vous approchez.

. : : Schizo (Droit) : : .
Niveau : 43HP : 18 000MP : 350Feu x (- 1), Gravité x 0

. : : Schizo (Gauche) : : .
Niveau : 43HP : 18 000MP : 350Glace x (- 1), Gravité x 0
Équipez vos combattants des bracelets comme le Bracelet aurore, le Bracelet dragon ou le Bracelet feu qui absorbent les attaques de Glace, de Feu, etc. Pensez à créer une barrière magique (BarrM) au début du combat pour vous protéger. Les sorts Comète et Trembl2 fonctionnent parfaitement ainsi que les invocations Alexandre, Bahamut ou Leviathan. N'utilisez pas Kujata. Concentrez-vous sur une tête avant de passer à l'autre.
Récompense : Dent de dragon

Il vous est toujours possible de revenir sauvegarder dans la salle précédente. En allant au sud, vous sortez de la grotte. Montez le long du mur à droite et découvrez l'impressionnant Cratère Nord.

Descendez dans le cratère et allez vers l'ouest. Tifa vous rejoint si elle n'était pas dans votre groupe. Sortez par l'ouest. Descendez les rochers et partez vers l'ouest. N'oubliez pas la Materia d'invocation Neo Bahamut et le point d'enregistrement. À partir du point d'enregistrement continuez à sauter vers le nord puis vers l'ouest. Vous voyez passer le vaisseau Hauvent et assistez à la discussion des membres de la Shinra. Allez vers l'ouest. Vous voyez deux personnes avec une cape noire et si vous leur parlez, ils vous laissent une Super potion et un Éther. Continuez vers le nord jusqu'à la barrière de vent. Vous ne pourrez passer que lorsque le vent s'atténue (presque transparent). À chaque fois que vous touchez la barrière, un monstre vous attaque (Aile du vent) qui vous permet d'apprendre Vent blanc. L'écran suivant est plein de personnes à cape noire. Ramassez le contenu du coffre en montant vers le nord (Poing de Kaiser) en zigzag jusqu'en haut. Une seconde barrière de vent vous attend. Attendez que le vent soit presque transparent et passez après la zone verte ondulante. Un peu plus loin, Sephiroth attend. Il tue deux personnes et disparaît. Il joue un peu avec Cloud puis vous êtes attaqué.

. : : Jénova MORT : : .
Niveau : 55HP : 25 000MP : 800Gravité x 0
Faites attention au sort qui inflige Silence. Les invocations Bahamut ou Alexandre devraient faire le gros du travail puis soignez-vous et continuez avec des attaques physiques ou des sorts comme Comète. Protégez-vous avec des Anneaux feu.
Récompense : Anneau reflet

Après avoir battu le boss, vous récupérez la Materia noire. Cloud ne souhaitant pas garder la Materia noire, choisissez un autre personnage qui gardera la Materia sur place puis parlez à Tifa. Allez ensuite au nord en ramassant la Materia de soutien Turbo MP puis prenez le contenu du coffre (Anneau poison) et sauvegardez. Allez au nord. Voici la dernière barrière de vent. Il faut passer quand le vent est presque transparent, après l'onde verte et après la foudre ! Bon courage ! Sortez au nord. Vous vous retrouvez à Nibelheim ! Vous assistez à la même scène que celle décrite par Cloud lors de son premier flash-back mais ce n'est pas Cloud qui est avec Sephiroth. Parlez à votre groupe. Vous revoyez à présent la scène où la ville brûle mais toujours sans Cloud. Il s'agit de Zack, le garçon dont on vous parle dans le village de Gongaga. Sephiroth apparaît. Parlez-lui puis parlez à Tifa deux fois. Sephiroth vous montre alors la photo qui fut prise à Nibelheim cinq ans plus tôt. Vous retrouvez ensuite les membres de la Shinra au cratère. Après leur discussion vous retrouvez le personnage à qui vous avez confié la Materia noire. Il disparaît dans une sorte de brume et un autre de vos personnages vient le sauver. Cloud est de nouveau contrôlé et donne la Materia noire au vrai Sephiroth. Hojo explique se qui s'est passé réellement depuis cinq ans. Sephiroth se réveille et vous assistez à une superbe séquence (admirez Tifa !) dans laquelle les Armes se dévoilent et vous vous échappez à bord du Hauvent. Après quelques scènes dans les rêves de Cloud vous retrouvez le groupe (sans Cloud).
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『FINAL FANTASY VII: EXPÉRIENCE』- FF7 le roman